Aprender la horizontalidad con el juego del pulpo.
Aprender a analizar un cuento a través de un escrito.
Reconocer y copiar diferentes figuras geométricas para formar un robot.
Usar figuras geométricas para crear arte espacial.
Comparar los tamaños de diferentes figuras geométricas.
Aprender a seguir patrones a partir de una secuencia.
Crear y nombrar nuevas figuras geométricas partiendo de las ya conocidas.
Representar fracciones recortando y pegando sus partes.